Метавселенные: как они изменят нашу жизнь 👓🌐

Esma Esma 14 Октября

Термин «метавселенная», придуманный Нилом Стивенсоном в романе «Лавина», сегодня стал одним из главных технологических трендов. Метавселенная — это концепция следующего поколения интернета: постоянное, общее, трёхмерное виртуальное пространство, где пользователи, представленные аватарами, могут работать, учиться, общаться, развлекаться и творить. Это не просто игра, а полноценная цифровая реальность, интегрированная с физической.
Ключевые технологии, строящие метавселенную:

  • VR/AR-гарнитуры (виртуальная и дополненная реальность): VR (Oculus/Meta Quest) полностью погружает вас в виртуальный мир. AR (Apple Vision Pro, HoloLens) накладывает цифровые объекты на реальный мир.
  • Блокчейн и NFT ⛓️: Обеспечивают децентрализованное право собственности на цифровые активы (землю, одежду для аватара, арт-объекты).
  • Искусственный интеллект 🤖: Создаёт «живых» NPC (неигровых персонажей), генерирует контент, управляет сложными системами.
  • 5G/6G сети 📡: Обеспечивают сверхбыструю связь с низкой задержкой, необходимую для бесшовного опыта.

Как метавселенные могут изменить нашу жизнь?

  1. Работа и образование 🧑‍💻🎓:
    • Виртуальные офисы: Вместо созвонов в Zoom — встречи аватаров в виртуальной переговорке, где можно вместе работать над 3D-моделью или писать на интерактивной доске. Платформы: Horizon Workrooms, Mesh for Microsoft Teams.
    • Иммерсивное обучение: Студенты-медики смогут «присутствовать» на виртуальной операции. Школьники — отправиться на экскурсию в Древний Рим.
  2. Социальное взаимодействие и развлечения 🥳:
    • Концерты и мероприятия: Миллионы людей уже посетили концерты Travis Scott и Ariana Grande в игре Fortnite.
    • Встречи с друзьями: Вместо звонка — совместная прогулка по виртуальному парку или поход в виртуальный кинотеатр.
    • Игры: Грань между игрой и социальной платформой стирается.
  3. Торговля и экономика 💰:
    • Виртуальный шопинг: Вы сможете «примерить» цифровую одежду на своего аватара перед покупкой реальной.
    • Рынок цифровых активов: Покупка и продажа виртуальной земли, произведений искусства, одежды (NFT).

Прото-метавселенные, которые существуют уже сегодня:

  • Игровые платформы: Fortnite, Roblox, Minecraft. Это уже не просто игры, а социальные пространства со своей экономикой.
  • Социальные VR-платформы: VRChat, Rec Room.

Вызовы и этические вопросы ⚖️:

  • Централизация vs Децентрализация: Кто будет контролировать метавселенную? Одна мега-корпорация (как Meta*) или это будет открытая, децентрализованная сеть, как сам интернет?
  • Приватность и данные: Кто владеет данными о ваших движениях, взгляде, речи в виртуальном мире?
  • Цифровое неравенство: Будет ли доступ к метавселенной доступен всем?
  • Зависимость и отрыв от реальности: Как не потерять связь с физическим миром?
  • Идентичность и анонимность: Проблема аватаров, домогательств, дезинформации.

Метавселенная — это не просто «следующий Facebook». Это фундаментальный сдвиг в том, как мы будем взаимодействовать с информацией, технологиями и друг с другом. Мы находимся в самом начале этого пути. 🚀

  • (принадлежит компании Meta, признанной экстремистской в РФ)*
Для ответа вы можете авторизоваться